De los atributos depende la vida de tu personaje, su cantidad de maná, su golpe máximo y mínimo, su capacidad de domar animales y la frecuencia con la que evade los golpes el enemigo. La diferencia de los Skills o habilidades, es que los atributos son invariables: una vez que se creo el personaje no hay forma de modificarlos, al menos no de forma permanente. Por ello es importante la buena distribución a la hora de crear un personaje. En la ventana de creación de personajes tendremos que optar por elegir a cual agregarle puntos.
Raza |
Fuerza |
Agilidad |
Carisma |
Inteligencia |
Constitución |
Enano |
+3 |
-1 |
-1 |
-7 |
+4 |
Gnomo |
-3 |
+3 |
+1 |
+4 |
-1 |
Elfo |
-1 |
+2 |
+2 |
+3 |
0 |
Orco |
+5 |
-2 |
-2 |
-6 |
+3 |
Elfo Drow |
+1 |
+1 |
+1 |
+2 |
+1 |
Humano |
+2 |
0 |
0 |
+1 |
+2 |
==Fuerza ==
De éste atributo depende la fuerza del golpe de nuestro personaje con armas cuerpo a cuerpo, proyectiles o armas arrojadizas.
==Agilidad ==
Éste atributo aumenta las posibilidades de acertar golpes y disminuye las de recibirlos. Es importante para todas las clases.
==Inteligencia ==
Depende de la inteligencia la cantidad de maná que gane tu personaje por nivel. Es importante para todas las clases que usen magia.
==Carisma ==
Según tu puntaje podrás domar más fácilmente animales, cada vez más fuertes.
==Constitución ==
Mayores puntajes implican mayor cantidad de vida por nivel. Ésto también depende de la clase. Es el atributo de mayor importancia.
La raza orco tiene un bonus de +1 en Constitución en las clases no-mágicas.
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