Wiki Reinos Atrapados Online
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De los atributos depende la vida de tu personaje, su cantidad de maná, su golpe máximo y mínimo, su capacidad de domar animales y la frecuencia con la que evade los golpes el enemigo. La diferencia de los Skills o habilidades, es que los atributos son invariables: una vez que se creo el personaje no hay forma de modificarlos, al menos no de forma permanente. Por ello es importante la buena distribución a la hora de crear un personaje. En la ventana de creación de personajes tendremos que optar por elegir a cual agregarle puntos.

Raza

Fuerza

Agilidad

Carisma

Inteligencia

Constitución

Enano

+3

-1

-1

-7

+4

Gnomo

-3

+3

+1

+4

-1

Elfo

-1

+2

+2

+3

0

Orco

+5

-2

-2

-6

+3

Elfo Drow

+1

+1

+1

+2

+1

Humano

+2

0

0

+1

+2

==Fuerza ==

De éste atributo depende la fuerza del golpe de nuestro personaje con armas cuerpo a cuerpo, proyectiles o armas arrojadizas.

==Agilidad ==

Éste atributo aumenta las posibilidades de acertar golpes y disminuye las de recibirlos. Es importante para todas las clases.

==Inteligencia ==

Depende de la inteligencia la cantidad de maná que gane tu personaje por nivel. Es importante para todas las clases que usen magia.

==Carisma ==

Según tu puntaje podrás domar más fácilmente animales, cada vez más fuertes.

==Constitución ==

Mayores puntajes implican mayor cantidad de vida por nivel. Ésto también depende de la clase. Es el atributo de mayor importancia.

La raza orco tiene un bonus de +1 en Constitución en las clases no-mágicas.

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